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게임 프로그래밍

GAME PROGRAMMING

전문적인 프로그래머가 되기 위한 지름길!

초심자 분들을 위한 기초적인 과정부터 실무에 한 발 더 다가선 디테일하고 심도있는 프로그래밍까지 정확하고 탄탄한 커리큘럼으로 군더더기 없는 취업을 위한 맞춤형 강의! 어렵게만 느껴졌던 프로그래밍에 흥미를 가지고 재미있게 배워보는 과정, 오직 메가스터디에서만 가능합니다!

과정요강

  • 강의소개

    게임 개발업체에서 필요로 하는 전문인력 양성과정 입니다

  • 교육기간

    시각 디자인|웹 디자인|앱 디자인|웹 에이젼시|광고 대행사|기업 디자인팀

  • 교육문의

    1899-8782

시간표안내 *기본 시간표이며, 지점별, 과목별로 달라질 수 있습니다.

  • 평일(월~금)

    • 1교시

      09:30~11:30

      4교시

      16:00~18:00

    • 2교시

      11:30~13:30

      5교시

      18:00~20:00

    • 3교시

      14:00~16:00

      6교시

      20:00~22:00

    주말(토,일)

    • 1교시

      09:00~12:00

    • 2교시

      12:00~15:00

    • 3교시

      15:00~18:00

  • 취업상담

Curriculum

교육과정소개

개월 대주제 소주제
1 C언어 [1주차] 연산자와 입출력
[2주차] 배열
[3주차] 포인터 배열을 이용한 함수
[4주차] 구조체 학습
2 유니티 C# [1주차] 게임 개발 엔진의 이해
[2주차] C와 C#의 문법의 차이
[3주차] 클래스 상속
[3주차] 인터페이스와 컬렉션
3 유니티 초급 [1주차] 유니티 구조와 이해
[2주차] Scene 구성과 카메라
[3주차] 키보드 입출력 제어
[4주차] 프리팹의 이해와 사용
4 유니티 2D 초급 [1주차] 2D 슈팅 게임 프로그래밍 기획
[2주차] 2D 물리의 이해와 구현
[3주차] Animator의 활용
[4주차] 코루틴의 이해
5 유니티 3D 초급 [1주차] 버텍스, 폴리곤의 이해
[2주차] SendMessage의 활용
[3주차] Animator의 활용
[4주차] Raycast의 이해
6 유니티 3D 기본 [1주차] 3D RPG
[2주차] 본과 리깅의 이해
[3주차] NGUI의 이해

Process Guide

등록안내

컨설팅 전문가들의 개인면담을 통해,학습하시고자 하는 목적과 개인의 실력에 맞는 교육을 진행합니다.
  • 전화.온라인 정보조회

    홈페이지를 통해 정보확인 후,전화,온라인을 통한 간편조회,학과 담당자 매칭
  • 방문 후 상담진행

    상담일정 조율 후,매칭된 학과 담당자를 통한 과정상담 진행
  • 수강등록

    수강등록을 위한 원서 작성 후,입학기간 내 수강료 결제
  • 취업 및 진로상담

    교육과정 수강 중 일차별 피드백과 직종에 따른 회사 선택 및 취업상담 진행

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