게임 원화(2D) : Concept Design
게임원화(콘셉트 디자인)는 무엇인가요?
게임원화 과정의 수업 목표는 무엇인가요?
게임원화 과정 수업 포인트는 무엇인가요?
인체에 대한 이해와 디테일한 공부
작업을 하면서 많이 사용하는 단축키와 기능
레이어의 최적화 빌드
셀 채색부터 해서 반무테, 무테까지 본인에게 적합한 채색 방법
자신이 그리고 싶은 연출을 통해 일러스트를 완성
게임원화 과정 수업 방식은 무엇인가요?
게임원화 과정 시작하기 전 사전준비 항목은 무엇인가요?
과제와 복습을 할 수 있도록 Adobe Photoshop, CLIP STUDIO 프로그램을 설치할 수 있는 컴퓨터와 태블릿이 필요합니다.
태블릿의 종류는 판, 액정, 개인 태블릿 등 Adobe Photoshop, CLIP STUDIO와 호환이 된다면 상관없습니다.
Clip Studio
Photoshop
게임원화 과정 수업의 취업분야 및 전망은 어떤가요?
수강생들이 원하는 그림체와 방향 그리고 목표를 자세히 이야기를 듣고 수강생들이 희망하는 각자의 방향성을 잡습니다.
다양한 선 긋기를 통해서 타블렛을 익숙해짐과 동시에 일러스트에서 많이 쓰게 될 선들을 연습합니다.
한 붓 긋기를 통해 인체를 그리는 연습을 합니다.
이는 선에 대한 공포심을 극복하는 데 도움이 되고 평소 관찰하지 못했던 인체 부위들, 옷 주름의 특성들을 인지할 수 있습니다.
인체의 비율에 대한 이론을 배웁니다.
얼굴부터 전신까지 어떠한 이유로 인해 이 비율을 갖고 있고 인체는 왜 이런 구조를 가졌는지 근본적인 질문에 답변을 해드리며 기본기에 조금 더 친숙해지는 기간을 갖습니다.
인체별로 도형을 이용하여 단순화해보고 직접적으로 그려보는 연습을 합니다.
이때 얼굴부터 상체, 팔, 다리 순서로 진행합니다.
전체적인 인체 드로잉을 시간을 체크 해가면서 그리는 연습을 합니다.
제한된 시간에서 인체를 완성하고 그곳에서 발생하는 보완점을 개인 눈높이에 맞춰 수업합니다.
자신이 가지고 있는 그림체를 통해, 실제 사진 자료를 융합하여 나의 그림체로 크로키를 하는 연습을 합니다.
이는 실전에서 가장 핵심 되는 연습 방법입니다.
단순히 펜을 이용해서 그림을 그리는 것이 아닌 프로그램에서 쓸 수 있는 모든 툴을 활용하여 그림을 그릴 수 있도록 다양한 그림체를 맛보기로 그려봅니다.
일러스트 작업에 필요한 다양한 소재들을 다뤄봅니다.
기존에 있는 재질을 육면체화 시켜 명암을 구분하고 재질에 대한 이해도를 높입니다.
빛에 따라 변하는 채색을 연습해보고 채색에서 가장 기본이 되는 면 분리를 여러 그림체를 활용하여 채색의 빌드업을 각자 구성해봅니다.
완성과정에서 사용될 수 있는 이펙트들을 활용해보고 자신이 표현하고 싶은 배경에 자연스럽게 융화될 수 있게 효과들을 주는 방법을 공부합니다.
일러스트를 본격적으로 작업하기 전 모작을 해봅니다.
모작은 단순히 따라 그리기가 아닌 정답지가 정해진 그림을 똑같이 전사할 능력을 시험하는 것입니다.
각자의 스타일을 상담하여 모작 스케치를 들어갑니다.
아주 디테일하게 완성이 될 수 있도록 모작하려는 작품의 해석과 의도를 수강생에게 전달하여 지루한 작업이 아닌 생각과 설계가 필요한 작업이란 목표 의식을 꾸준히 심어줍니다.
캐릭터 일러스트 / 콘셉트 시트지 / 표지 일러스트 / 이모티콘 작업등을 합니다.
수강생들의 개인 포트폴리오의 스케치와 구성을 같이 기획하며 보완점을 잡아주고 완성을 장려합니다.
수강생들의 개인작들을 꾸준히 피드백하면서 완성할 수 있게 장려합니다.
콘셉트 시트지 같은 경우 수강생과의 소통을 통해 확실한 디자인이 나올 수 있도록 합니다.
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